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Xbox 360 - La Gran Mentira

Caso práctico

Imagen de Xbox 360 - La Gran Mentira

Ficha técnica

Proyecto:
Xbox 360 - La Gran Mentira
Cliente:
Xbox 360
Servicio:
Marketing Interactivo
Lanzamiento:
Junio 2008
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Imagen que describe el proyecto de Xbox 360 - La Gran Mentira Imagen que describe el proyecto de Xbox 360 - La Gran Mentira

El Caso:

Conceptualización, desarrollo y gestión de una campaña viral de agitación para Xbox 360 y sus juegos de fútbol al hilo de la Eurocopa 2008.

Solución estratégica:

Desde Secuoyas nos hemos encargado de la creatividad de esta campaña que grita que el fútbol es una gran mentira y que el verdadero juego lo pone Xbox 360 en tus manos. El objetivo era animar al público a dejar de ser un simple observador y convertirse en el protagonista del juego.

La campaña de agitación se articuló en torno a una serie de vídeos y un blog que reflejaba el resto de acciones que incluyeron presencia en distintas redes y servicios sociales: Flickr, Youtube, Facebook y Twitter. Además acudimos a foros, blogs y páginas de videojuegos para invitar a sus usuarios a participar en diversos concursos que desarrollaban la idea de la gran mentira del fútbol.

La campaña logró un abundante seguimiento y participación, regaló 6 Xbox 360 a los participantes en los concursos y apareció en medios como La Sexta y Cuatro a lo largo de los días en que se celebraba la Eurocopa 2008.

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