Archivo de la categoría "Tendencias"

ADN Stream y Sincroniza lanzan un TV-PC

Martes, 5 de Agosto de 2008 por Antonio Sánchez

evento-adnstream-2.jpgEn 2001 Javier Pérez Silva escribió “La televisión ha muerto” un libro sobre la convergencia de plataformas de consumo de los medios audiovisuales y los cambios en la industria que conlleva la apariciónde nuevos medios. Insistía, con densidad, en la pregunta de sí los televisores se comerán a los ordenadores o sucedería a la inversa. El tiempo ha traído muchos cambios desde entonces y uno de los más recientes ha sido la TV-PC desarrollada por ADN Stream y Sincroniza y que parece responder a algunas de las preguntas de Pérez Silva.

Como dicen, parece tratarse de una televisión que se ha comido un ordenador. Este nuevo gadget permite ver contenidos audiovisuales de cualquier tipo y es también un ordenador que puede funcionar con Linux y Windows. No se trata de un Media Center si no que esta TV-PC permite usar tanto el ordenador como la televisión simultaneamente con el mismo aparato y cumpliendo todas las prestaciones de cada uno sin necesidad de complementos como set top boxes. Por ahora este producto de ADN Stream y Sincroniza aún es un proyecto que no cuenta con producción ni mucho menos distribución, es algo así como un “concept car” audiovisual muy interesante y en principio un paso lógico.
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ADN Stream y Hulu con el usuario en mente

Lunes, 4 de Agosto de 2008 por Antonio Sánchez

ADN Stream presentó hace unos días varios de sus desarrollos de cara a “la nueva televisión”. En concreto me interesa señalar su empeño en que su plataforma sea accesibles desde cualquier soporte que un usuario pueda emplear para navegar por la red. En concreto mostraron su interfaz para iPhone y para Playstation 3. Ambos tienen muy buena pinta y sobre todo es de admirar esta tendencia hacia la sindicación y el facilitar al usuario que acceda a cualquier contenidos desde cualquier plataforma. ADN Stream presentó otros productos interesantes y en concreto de uno, su TV-PC hablaremos pronto. Pero pasemos ahora al grueso del artículo las estrategias de Hulu para conocer a sus usuarios y mejorar su producto.
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Últimos proyectos y noticias en Secuoyas

Jueves, 31 de Julio de 2008 por Antonio Sánchez

Hace poco hemos enviado a nuestros clientes y amigos el Newsletter de este mes donde repasamos algunos de nuestros últimos proyectos, nuevos clientes y noticias que nos han interesado. Aprovechamos este post para haceros partícipes a todos de estas novedades, muchas de las cuales habréis podido seguir a través de estos posts:

Más proyectos realizados…

La Gran Mentira para Xbox 360

Campaña viral de agitación al hilo de la Eurocopa 2008. En Secuoyas nos hemos encargado de la creatividad de esta campaña que grita que el fútbol es una gran mentira y que el verdadero juego lo pone Xbox 360 en tus manos. Incluye presencia en flickr, youtube, páginas y foros de videojuegos, concursos y consolas de regalo.
La campaña finalizó con la Eurocopa pero aún puedes visitar su site.

Mi vida Loca para BBC Languages

Secuoyas ha desarrollado para la BBC un thriller interactivo que combina intriga, corrupción y persecuciones en las Islas Canarias para enseñar español a británicos de 24 a 34 años que viajan a España por ocio y/o trabajo. Una película interactiva que se divide en 22 capítulos repartidos en 4 entregas.

Puedes seguir la evolución de esta serie interactiva y educativa en su página de la BBC.

Bubok

Bubok es un servicio/plataforma/espacio sencillo, potente y eficaz de auto-publicación online que permite a cualquiera convertirse en su propio editor y publicar sus libros sin costes, sin límites. Secuoyas ha colaborado en el diseño de interacción y creatividad del site que ya cuenta con casi 5000 usuarios y más de 1300 libros.

En Secuoyas seguimos muy de cerca la evolución de Bubok y confiamos mucho en su proyecto. Visítales y usa su sistema de autopublicación.

Cbeebies más proyectos con la BBC, ahora para los más pequeños de la casa

Tres contenidos distintos con un mismo objetivo: educar a los niños en una alimentación sana. Desde un juego de carreras entre alimentos en el que vence el equipo más equilibrado hasta un programa de cocina infantil con animación y concursos o un videoclip donde los alimentos cuentan sus beneficios.

Al tratarse de tres contenidos tan variados te recomendamos que revises el post que le dedicamos hace unos días.

…y nuevos clientes.

Y además de estos proyectos ya lanzados y que puedes consultar estamos trabajando con nuevos clientes en muchos proyectos muy interesantes, se trata de empresas, grupos y entidades de referencia como Grupo Planeta, Knight Frank, Grupo Intercom, Caja Madrid Obra Social, Muchoviaje.com… Nuevos compañeros de trabajo con los que estamos muy contentos de colaborar.

Secuoyas desarrolla portales para iPhone de varios medios de Vocento

Jueves, 10 de Julio de 2008 por Antonio Sánchez

logo_vocentoEn Secuoyas hemos preparado las versiones para iPhone de ocho de los medios de Vocento: Qué.es, Abc.es, Finanzas.com, Hoymujer.com, Hoymotor.com, Hoycinema.com, Hoytecnologia.com, Laguiatv.com. Los lanzamos mañana día 11, cuando el iPhone desembarca en España de la mano de Telefónica.

Se trata de un proyecto tremendamente interesante al enfrentarnos a un nuevo soporte que pisa fuerte allá donde llega. La Interfaz del iPhone plantea nuevos retos y ofrece nuevas posibilidades de interacción. Y esto se ve potenciado por los diferentes contenidos que hemos de presentar a los usuarios de las páginas de Vocento.

Hemos desarrollado versiones que aprovechen las características del teléfono de Apple, versiones intuitivas y potentes: varios tipos de navegación, posibilidad de compartir contenidos a través de mail, comentarios y puntuaciones; lo necesario para un medio online y todo pensado para que el uso del iPhone sea lo más natural y cómodo posible.

Echadles un vistazo y nos contáis qué os parece. En próximos días trataremos de describiros en detalle cómo funciona lo que hemos creado.

Secuoyas crea para BBC un contenido multiformato orientado a niños y padres

Jueves, 26 de Junio de 2008 por Antonio Sánchez

Os presentamos un proyecto que desde Secuoyas hemos elaborado para BBC destinado a su sección infantil, Cbeebies. Este proyecto se dirige a una nueva sección orientada a las familias.
La temática del proyecto es la alimentación sana, la concienciación de los niños y las familias para comer bien. El proyecto debía constar de dos juegos, uno de ellos individual y otro multijugador, además de un contenido audiovisual. Los objetivos que nos planteamos fueron:

  • Tratar el tema de la alimentación y la relación de los niños con la comida.
  • Una herramienta que permita que los niños aprendan mientras juegan y que sirva a los padres para dar a entender lo importante que es comer sano.
  • Crear una ambientación y estilo de juego inmersivos y divertidos.
  • Desarrollar personajes y juegos agradables para padres e hijos.

Y a partir de estas premisas hemos producido estos tres contenidos: Eat us Song, Teatime Racers, Robot’s Recipes. Os los explicamos con un poco más de detalle.

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Eat us Song” - Videoclip animado

Se trata de una animación musical en la que cuatro alimentos beneficiosos para la salud se ‘enfrentan’ a cuatro que no lo son tanto, al estilo West Side Story. Cada uno presenta sus cualidades nutritivas y con ello se pretende educar a los niños en los buenos hábitos alimenticios.

Teatime_02

Teatime Racers” - Juego online multijugador

Se trata de un juego multijugador en el que un adulto y un niño compiten en una carrera de relevos que transcurre en una cocina. Hay 14 alimentos entre los que elegir a nuestros corredores: 7 son saludables y los otros 7 no tanto. El niño y el adulto forman dos equipos de cinco alimentos cada uno y quien consiga la mejor combinación (los alimentos más sanos y equilibrados) ganará la carrera. Las puntuaciones crean un ranking que indica quién es el más experto en alimentación sana.

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Robot’s Recipes” - Programa interactivo de cocina infantil

El robot Ramsey y su ayudante Sue Chef quieren preparar una serie de platos para lo cual piden ayuda a los niños en la elección de los ingredientes. El proyecto incluye animación en flash para los presentadores y vídeos de imagen real con niños que tratan de explicar qué ingredientes hay que usar, al estilo de Juego de niños. Los niños que ven el programa deben descubrir de qué alimento se trata para que Ramsey y Sue Chef completen la receta.

Cada uno de estos formatos da para hablar mucho más, y próximamente lo haremos en nuestra sección de casos prácticos.

Serie Interactiva en Antena 3 Neox: “Eva y kolegas”

Jueves, 19 de Junio de 2008 por Antonio Sánchez

EvayKolegas.jpgEn las últimas semanas varias páginas han dado la noticia: Antena 3 Neox lanzará Eva y Kolegas una serie diaria de temática adolescente que tendrá un fuerte carácter interactivo gracias a su presencia en Internet. La serie la produce Al Rojo Vivo Producciones S.L. cada capítulo durará 10 minutos, será diaria, emitida en prime time, y habrá una fuerte relación de las tramas con la actividad de su foro: encuestas, destino de las tramas, futuro de los personajes, etc…

La sinopsis de la serie es así, Eva desaparece un día sin dejar rastro y su grupo de colegas, en un intento por encontrarla, se meten en un lío que puede llegar a costarles la vida. No hay pistas de cómo puede ser visualmente salvo por el hecho de que aparentemente tendrá relación con los videoblogs, la grabación cámara al hombro, vídeos con móviles, etc. Por ahora su web no cuenta nada de nada. En Cuatro hemos podido ver producciones como Corta-t con un formato similar aunque sin incluir Internet más que como un canal más de distribución. En cambio otras producciones extranjeras sí han aprovechado las posibilidades del medio con un alcance mucho mayor.
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CDX - The game: serie interactiva de la BBC

Lunes, 9 de Junio de 2008 por Antonio Sánchez

CDX-gameCDX es una serie/juego interactivo desarrollado por Preloaded para promocionar una serie de documentales sobre la Roma Antigua de la división de historia de la BBC. Durante cuatro capítulos encarnamos a un investigador amnésico en Túnez. Despertamos en un entorno que combina animación fotorrealista con vídeos grabados con actores reales. La aventura funciona como un juego de point-and-click (apunta y haz clic), lo clásico de las aventuras gráficas. Descubriremos el pasado de nuestro protagonista y la trama de la historia a través de items y documentos que consultamos para avanzar. En su caso práctico podemos leer su objetivo de partida:

The brief was to create an interactive film with immersive gaming elements to play alongside a six part television show about Ancient Rome. Core to the proposition was to include educational content in a non-traditional way, being discreetly informative.

Y lo consiguieron. CDX tiene una potente carga lectiva imbuída a lo largo de todo el juego con lo que resulta ser una buena muestra de “edutainment”. Todo el componente audiovisual está muy bien realizado y el juego se integra muy bien con esta ambientación. Sin duda se merece todos los premios que ha ganado y es un motivo de orgullo para Preloaded. Exactamente lo mismo que para nosotros representa Mi Vida Loca. Para nosotros es una alegría comprobar que tanto las empresas como las tecnologías actuales son capaces de permitir el desarrollo de este tipo de iniciativas. Además, creemos muy importante que estás producciones tengan un componente lectivo que no sólo no resta dinamismo a las historias si no que colabore a que la historia sea aún más interesante y útil para el jugador.
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El éxito rotundo de Hulu y futuros posibles de la IPTV

Viernes, 6 de Junio de 2008 por Antonio Sánchez

Empezamos una serie de posts sobre la IPTV, la televisión interactiva, los nuevos formatos, etc. Empezamos por Hulu que hace unas semanas hizo públicos sus datos de consumo en abril:

          • 63,2 millones de vídeos vistos en Hulu y sus webs asociadas
          • 129,3 minutos de uso media por usuario al mes

Estos datos superan los de cualquiera de las páginas oficiales de las cadenas americanas, incluídas las de sus socios inversiones, NBC y News Corporation, propietaria de FOX, se trata de datos geniales teniendo en cuenta que Hulu nació en marzo de 2007 y se abrió al público hace apenas 2 meses, el 12 de marzo de 2008. Los siguientes pasos de Hulu serán abrir su plataforma más allá de EEUU y distribuir sus contenidos en otras siete webs: TV.Com, TVGuide.com, BuddyTV.com, Flixster.com, MyYearbook.com, Break.com y Zap2it.com.

Por ser una plataforma de vídeo online deberíamos comparar los datos de Hulu con los de Youtube (4 mil millones de vídeos al mes y un tiempo de conexión medio de 90 minutos por usuario) pero lo cierto es que Hulu y Youtube juegan en ligas distintas y en consecuencia los usuarios acuden a ellas para consumir contenidos distintos.
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Juegos independientes para las nuevas consolas: Penny Arcade Adventures

Jueves, 5 de Junio de 2008 por Antonio Sánchez

Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness es la primera entrega de cuatro juegos de acción y aventuras creados por el duo de ilustradores Penny Arcade y desarrollados por la compañía de videojuegos HotHead Games. El juego se vende a través de la tienda online de Xbox 360 y en Playgreenhouse, una plataforma de venta de videojuegos independientes creada también por Penny Arcade y Hothead Games. Como dice Igor, un compañero de Secuoyas “A traves de Xbox Live Arcade para XBox 360, nos llega este titulo, simple y agradable, que mezcla animaciones flash con una estética 3D en Cel Shading y un desarrollo jugable en la linea de Final Fantasy 7.”

Para más detalles acerca del juego y del futuro de los videojuegos independientes…
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[Caso práctico] Mi Vida Loca, un thiller interactivo para la BBC

Miércoles, 28 de Mayo de 2008 por Chema Martínez-Priego
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Secuoyas ha desarrollado para la BBC un thriller interactivo que combina intriga, corrupción y persecuciones en las Islas Canarias para enseñar español a británicos de 24 a 34 años que viajan a España por ocio y/o trabajo. Una película interactiva que se divide en 22 capítulos repartidos en 4 entregas.

Mi vida loca”, protagonizado por África Luca de Tena, ha planteado dos grandes retos en el año y medio de desarrollo. En primer lugar la interacción real con el vídeo para que el alumno ejercite de forma práctica y cooperando con la historia lo aprendido hasta el momento. Por otra parte la creación de una plataforma en flash potente y rápida que permitiera el montaje de forma sencilla de nuevos capítulos en conexión con la central de descargas de BBC desde un simple XML.

Los usuarios semanales que visitan “Mi Vida Loca” cuentan además con la ayuda de un “libro de conversación” donde un tutor personal les ayudará en todo el proceso de aprendizaje.

Desde aquí queremos agradecer a la BBC que hayan confiando por sexta vez en Secuoyas para su realización y por la notoriedad pública que los proyectos desarrollados para ellos están alcanzando. Os dejo aquí algunos enlaces: