CDX - The game: serie interactiva de la BBC

Lunes, 9 de Junio de 2008 por Antonio Sánchez

CDX-gameCDX es una serie/juego interactivo desarrollado por Preloaded para promocionar una serie de documentales sobre la Roma Antigua de la división de historia de la BBC. Durante cuatro capítulos encarnamos a un investigador amnésico en Túnez. Despertamos en un entorno que combina animación fotorrealista con vídeos grabados con actores reales. La aventura funciona como un juego de point-and-click (apunta y haz clic), lo clásico de las aventuras gráficas. Descubriremos el pasado de nuestro protagonista y la trama de la historia a través de items y documentos que consultamos para avanzar. En su caso práctico podemos leer su objetivo de partida:

The brief was to create an interactive film with immersive gaming elements to play alongside a six part television show about Ancient Rome. Core to the proposition was to include educational content in a non-traditional way, being discreetly informative.

Y lo consiguieron. CDX tiene una potente carga lectiva imbuída a lo largo de todo el juego con lo que resulta ser una buena muestra de “edutainment”. Todo el componente audiovisual está muy bien realizado y el juego se integra muy bien con esta ambientación. Sin duda se merece todos los premios que ha ganado y es un motivo de orgullo para Preloaded. Exactamente lo mismo que para nosotros representa Mi Vida Loca. Para nosotros es una alegría comprobar que tanto las empresas como las tecnologías actuales son capaces de permitir el desarrollo de este tipo de iniciativas. Además, creemos muy importante que estás producciones tengan un componente lectivo que no sólo no resta dinamismo a las historias si no que colabore a que la historia sea aún más interesante y útil para el jugador.

El estilo de juego de CDX y su aspecto visual recuerdan a juegos como Under a Killing Moon, la tercera entrega de una saga de aventuras desarrollada por Access Software, una empresa que ha pasado de mano en mano como la falsa moneda. En concreto Under a Killing Moon, de 1994, seguía a Tex Murphy mientras investigaba una conspiración que podía acabar con toda la raza humana. Si mencionamos este juego no es sólo por su aspecto fotorrealista si no por su adictiva jugabilidad, su duración casi interminable y lo enrevesado y apasionante de su trama. Hoy, las tecnologías disponibles y el ancho de banda hacen posible que este tipo de juegos existan en un entorno online, disponibles para ser jugados sobre un navegador web.

El futuro de estas aplicaciones interactivas parece ser el de volcar a Internet las posibilidades de que ya disponíamos en los ordenadores de nuestras casas hace 15 años lo cual es una alegría. Pero Internet da para mucho más, como podemos ver en acciones como The Lost Ring de McDonalds un juego de realidad alternativa masivo. Pero ¿cómo combinar aventuras con trama definida como CDX o Under a killing Moon, con el carácter colaborativo y abierto de los ARG’s?, ¿qué tipo de jugabilidad haría posible combinar una aventura al uso con los ARG’s? Tratamos de descubrir las respuestas y mejorar los formatos propios de Internet a base de proyectos interesantes como Mi Vida Loca, yotblosoy y los que vienen ;)

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