Juegos independientes para las nuevas consolas: Penny Arcade Adventures
Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness es la primera entrega de cuatro juegos de acción y aventuras creados por el duo de ilustradores Penny Arcade y desarrollados por la compañía de videojuegos HotHead Games. El juego se vende a través de la tienda online de Xbox 360 y en Playgreenhouse, una plataforma de venta de videojuegos independientes creada también por Penny Arcade y Hothead Games. Como dice Igor, un compañero de Secuoyas “A traves de Xbox Live Arcade para XBox 360, nos llega este titulo, simple y agradable, que mezcla animaciones flash con una estética 3D en Cel Shading y un desarrollo jugable en la linea de Final Fantasy 7.”
Para más detalles acerca del juego y del futuro de los videojuegos independientes…
El juego se ambienta en los años 20 del siglo pasado, en la ciudad costera de New Arcadia. Los jugadores crearán un personaje personalizado que aparecerá en todo el juego y sus animaciones acompañado de Tycho y Gabe, los alter egos de los dos creadores de Penny Arcade. En esta primera entrega los tres deberán detener a Fuit Fucker Prime, un robot gigante estilo Steampunk que ha lanzado una horda de mini robots contra la ciudad de New Arcadia. La trama se complica cuando entran en escena seres de otras dimensiones de antigüedad inimaginable… Años 20, steampunk, y bastantes toques Lovecraftianos… algo más que interesantes para los que tenemos un corazón friki… Hothead Games prepara otro juegos que saldrá en los próximos meses, DeathSpank, otra serie de juegos episódicos que definen como “un cruce entre Monkey Island y Diablo”. Esto además de las siguientes tres entregas de Penny Arcade…
El trailer muestra la calidad de la producción y, aunque los análisis de varias revistas no son muy positivos, está claro que es posible crear productos de calidad para las consolas de nueva generación fuera de los grandes estudios… La producción de programas de televisión ya no es exclusiva de las grandes productoras, la animación 3D ya no requiere cientos de trabajadores y ordenadores y la publicación de un libro ya no necesita de una editorial así que sólo era cuestión de tiempo que sucediese lo mismo con los videojuegos. No hay más que dar una ojeada a los nuevos juegos que aparecen en las tiendas online de estas plataformas, desde estas Penny Arcade Adventures hasta los shooters abstractactos como Riff: everyday shooter. Las puertas a las grandes plataformas de distribución están abiertas para quien quiera atreverse a dar el salto.
Para saber más, la wikipedia:
6 de Junio, 2008 - 9:29
O incluso fundaciones… echad un vistazo a blender.org. Un invento holandes (como diría el pequeño galo… ¡¡están locos estos neerlandeses!!) que no solo se marcan un corto en 3d de dignísimo nivel, sino que se meten a producir un juegazo en 3d… ;)
26 de Enero, 2009 - 17:58
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