Archivo de Abril de 2008

Más marketing de cine

Miércoles, 30 de Abril de 2008 por Antonio Sánchez

Tratamos de importar ciertas acciones de Marketing de cine (los Juegos de Realidad Alternativa, ARG) que se desarrollan en otros países. Y hace unas semanas vimos con alegría que Nacho Vigalondo (nominado al Oscar por su cortometraje 7:35 de la mañana) usa un ARG en toda regla para promocionar su última película, los Cronocrímenes que arrasa en todo festival que se presenta.

“Los Cronocrímenes, el juego” es un ARG que se extenderá durante 12 semanas y que busca implicar al jugador en el contexto de la película, su historia de fondo. Para ello presenta una historia protagonizada por Marta, una chica recién despedida de Crystalia por haber metido las narices en los trapos sucios de esta empresa de investigación puntera. A través de su blog conoceremos su historia y cómo trata de desvelar los secretos de Crystalia y las razones de su despido… Andan por la primera semana así que no podemos daros muchos datos ni opiniones sobre ello… pero teniendo en cuenta que Nacho Vigalondo et alia están detrás estamos seguros de que la historia va a ser más que interesante. Otra cosa es cómo la lleven a cabo en la red.

Estaremos de esta campaña prima hermana de nuestro yotblosoy y esperamos que sea el primer paso para un marketing cinematográfico activo e innovador en España, donde no faltan los estrenos innovadores y de calidad pese a la opinión general de muchos.

La presencia de yotblosoy en la blogosfera

Miércoles, 30 de Abril de 2008 por Antonio Sánchez

Bueno, en las últimas semanas yotblosoy ha ido apareciendo en varios blogs de referencia y es algo de lo que nos sentimos muy orgullosos. En especial porque todos nos han transmitido una opinión muy positiva del proyecto. Esto unido a que las críticas de los usuarios son universalmente positivas nos hace pensar que caminamos (y guionizamos, ilustramos, animamos, programamos, vendemos…) en la dirección correcta. Así que muchas gracias a todos, Susana de Chicadelatele, Irene y Montse de ByTheWay, Alfonso de Historias de la Tele, Hernan Casciari de Espoiler y Jose Luis Orihuela en su eCuaderno. Son muchos más los blogs y medios que nos mencionan y a los que estamos agradecidos. Trataremos de publicar un listado con nuestra presencia en distintos medios donde daremos fé del impacto de esta acción de NBC Universal-Sci Fi.
Esperamos que yotblosoy siga gustando y que tú, si no lo has probado, lo juegues y disfrutes.

Ah, y si no sabes qué es yotblosoy mira nuestro caso práctico.

Wakfu serie de animación y juego online

Viernes, 25 de Abril de 2008 por Antonio Sánchez
Dibujo.JPG

Hace unos días vidaextra nos descubrió Wakfu y a nosotros nos hicieron los ojos chiribitas. Wakfu es una creación de Ankama Games que se lanza como un contenido multiplataforma: serie de animación maravillosamente animada en flash, un comic y un MOMRPG (juego de rol multijugador masivo online), todo ambientado en el mismo mundo de fantasía. Este lanzamiento multiplataforma es su elemento diferenciador.

Hoy existen docenas de juegos similares a Wakfu que tratan de ser una alternativa gratuita a vacas sagradas como World of Warcraft o Ragnarok Online. Todas estas alternativas son casi clónicas: pequeños cambios en la jugabilidad y en el estilo de diseño e ilustración e historias que comparten las líneas generales. Es lo que sucede cuando un sector experimenta un boom, aparecen docenas de réplicas que tratan de emular el éxito de la plataforma de referencia sin aportar nada nuevo. Pero Ankama trata de darle una vuelta al modelo de negocio de estas plataformas.
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Cartoon Master Digital 2008 (I)

Jueves, 24 de Abril de 2008 por Garrido Rafael

Estamos en el Cartoon Master Digital 2008 desde el martes hasta hoy jueves. Os resumimos las conferencias más interesantes que hemos visto. Son las notas que hemos cogido durante las conferencias, perdonar por la esquematización de la información:

BBC Children´s
Marc Goodchild
Head of Interactive and On-Demand

Desde navidad, han tenido 42 M de programas vistos en su plataforma de video bajo demanda.

Resumen un poco los pasos que BBC Cbeebies ha desarrollado hasta llegar en la actualidad. Desde 1997 llevan publicando sites de las mejores series de TV, pero de una manera desorganizada.

En 2002 lanzaron dos canales en Internet Cbeebies y CBBC con toda la información de las series que estaban emitiendo. Empezaron a introducir cosas más divertidas dentro de la red, ya que vieron que los niños demandaban otros tipos de contenidos diferenciadores

En 2005 con el desarrollo de la banda ancha empezaron a incluir videos, incluso algunas series las publicaron antes por Internet. Viendo el éxito de youtube, empezaron a subir todos sus contenidos en formato video a Internet. Añadieron muchos juegos relacionados con los programas.

En el 2007 hubo un cambio importante en BBC. Se desarrolló una estrategia basada en que la TV a través de Internet empezaba a tomar mucha importancia. Se trabajó en el desarrollo de un i-player para lanzar, promocionar muchas de sus series de TV.

La nueva estrategia de BBC pasa por dividir los contenidos en las siguientes tipologías:

Program Support:
- As … sumatorio de programas sin apenas relevancia (50% contenidos)
- Bs … programas “best” (30% contenidos)
- B*s (360º) (10% contenidos)

Web Products
- 24/7 (7% contenidos)
- Events (3% contenidos)

La mayoría de los contenidos intentan desarrollarse pensando en la explotación multiplataforma, teniendo en cuenta su visión para TV, Internet y móvil

Buscan crear una experiencia interactiva alternativa con cada contenido, más allá de mostrar solamente información sobre el programa.

Uno de los contenidos multiplataforma que pone como referencia es CBBC M.I. High

Hay que crear una experiencia de inmersión basada en la serie. Es lo que llaman 360º.

250.000 niños registrados juegan semanalmente en la serie.

Su apuesta estrella para las próximas fechas será Bamzooki Steetwars. Está compuesto por unas criaturas virtuales que salen al exterior. Mezcla de imagen real con imagen animada. Los usuarios podrán ver en tiempo real la serie.

Nos muestra también “Adventure Rock” un mundo lúdico en 3D desarrollado por BBC (como un SL pero bien hecho ) tiene un tiempo de descarga de 15 min. Han creado objetos que no se encuentran en competencia con lo que está en mercado. Promocionan sus propias series dentro del mundo virtual. Existen comunidades virtuales dentro del mundo virtual así como juegos multijugadores. Los usuarios pueden crear dibujos, animaciones, personajes… que se incorporan al mundo virtual cada semana. El punto central de la comunidad es compartir y enviar a los amigos lo que dada chaval ha realizado (dibujos, animaciones, etc). Cada semana hay premios de las mejores creatividades. Es un mundo dinámico. Estiman que este producto tiene una duración de 3 años de vida y quieren que sea el lugar de destino para que los niños puedan jugar.


Joost – Next Generation TV
Timm Rottach (Director of Content Strategy And Acquisition

Claims de la compañía:
- Dicover, View and Share.
- Social media platform for visual entertainment

Principios básicos de Joost:
- Innovación
- Personalización
- Participación
- Plataforma abierta, segura y escalable

Resumen de las ideas más importantes comentadas:
- Solo contenidos profesionales, alta calidad de los mismos.
- Seguro y escalable a nivel global como plataforma de distribución
- Presencia fuerta en Europa, Japón y China
- Centrado en millones de usuarios que quieren ver contenidos de alta calidad vía Internet
- Tiene calidad de emisión suficiente para ser visualizado en una pantalla plasma
- Tienen un área de comunidad (myjoost) donde se puede chatear, ver a otros usuarios, etc)
- 6000 horas de contenido de alta calidad con más de 250 partners de contenido
- Actualmente están trabajando en nueva versión del web
- “Streaming live” están enfocándose actualmente en la retrasmisión en directo de eventos deportivos, musicales, etc.
- Los factores del futuro del entretenimiento digital pasan por:
Art, contenidos de calidad
Technology, que permita mejorar la calidad de la distribución
Community
- Folcalizados en mantener un equilibrio entre los intereses de los usuarios, los anunciantes y productores de contenido.
- No emiten contenidos infantiles, porque hay que vigilar mucho los contenidos por los temas de seguridad. Lo harán en un futuro.
- No emiten contenidos para adultos.
- 6 M de descargas del servicio Joost. 40% en USA.
- No se han concentrado todavía en la estrategia para el móvil.
- En 2009 quieren estar en las pantallas de TV.

Blinkx – The new remote control for the web.
Marco Nadotti (Director of Content Acquisition)

Es el buscador de videos más importante del mundo. Algunos datos:
- 4+ M daily searches
- 50+ M monthly views
- Indexan videos de todas las plataformas existentes de video
- Utilizan el reconocimiento de voz y visual para indexar el contenido.
- Mercado: USA 30%, UK 20%

Han desarrollado la primera plataforma de publicidad contextual basada en el contenido del video. Al estar tan segmentada, les permiten conseguir CPM bastante altos.

Crean paginas especificas para marcas, promociones o campañas. Muestran el contenido en el entorno gráfico de la marca.

Comercializan su tecnología para que otros portales utilicen su sistema de búsqueda dentro de sus propios contenidos

Han lanzado BBTV, una plataforma de videos en formato TV, con la posibilidad de ver contenidos a pantalla completa con calidad DVD.

Su último proyecto es Blinkx Beat, una aplicación de escritorio, al estilo salvapantallas, donde puedes ver en tiempo real los últimos videos de la temática que defina el usuario.

Solo trabajan con contenidos profesionales.

Están explorando nuevas plataformas para visiualizar los videos como las videoconsolas. BBC está trabajando en crear una plataforma similar.

El contenido de youtube está indexado dentro de blinkx. Youtube supone el 45 – 50% del consumo de video a nivel mundial.

Afirma que cree que Internet no va a competir con la TV, es más, va a completar la TV. La mayor gente que ve videos en Internet ve TV al mismo tiempo. A medida que mejore la tecnología de streaming, Internet va a pasar a la TV, y no al revés.

continuará :)

Bubok se lanza ya y nos faltas tú

Miércoles, 16 de Abril de 2008 por Antonio Sánchez

buboklogoAyer os avisábamos de la presentación de Bubok en el Café Gijón y os dijimos que el servicio se abriría en 23 de abril, pues bien Bubok funciona desde esta misma tarde. Puedes comprobarlo en su página.
Con el lema “Nos faltas tú” Bubok abre sus puertas y las puertas de la autoedición a curiosos, escritores incipientes y autores consagrados, como Alberto Vázquez Figueroa que incluye en el catálogo de Bubok unos cuantos de sus libros.

Así que a partir de ya podéis acudir a Bubok para publicar todo tipo de textos con toda facilidad para que otros usuarios puedan comprarlo, sea como e-book o en formato impreso.

Patrones de búsqueda, por Peter Morville

Miércoles, 16 de Abril de 2008 por Daniel Calderón

Peter Morville, conocido user experience y coautor del conocido libro sobre arquitectura de información Information Architecture for the World Wide Web, pone a nuestra disposición una interesante e ilustrativa colección de Flickr sobre patrones de búsqueda, documentada por el propio Morville. Sin duda un enlace indispensable en tu del.icio.us.

En los comentarios dispones de links a sitios que utilizan el patrón de búsqueda en cuestión, así como breves explicaciones sobre los casos en los que es conveniente utilizarlo. Destacan los álbumes dedicados a navegación facetada y búsquedas de contenidos multimedia.

Presentación oficial de Bubok en el Café Gijón

Martes, 15 de Abril de 2008 por Antonio Sánchez

buboklogo

Mañana tendrá lugar la presentación oficial de Bubok a las 10:30 en el Café Gijón de Madrid, en el Paseo Recoletos número 21 de Madrid. A este clásico local literario asistirán Ángel María Herrera, fundador de Bubok; los asesores de Bubok Andreu Teixidor, fundador del Premio Nadal, y Jesús Alonso, ex presidente de Dinamic y FX Interactive; y el escritor Alberto Vázquez Figueroa, que hablará de su colaboración en este proyecto y de su última novela que publicará simultaneamente a través de Bubok y los medios tradicionales.

Bubok, como dicen en su página web, “…es un servicio/plataforma/espacio sencillo, potente y eficaz de auto-publicación online que permite a cualquiera convertirse en su propio editor y publicar sus libros sin costes, sin límites“. Bubok se crea con el objetivo de hacer que cualquier autor de contenidos pueda publicar y dar a conocer su libro en papel o en formato digital (e-book).

Y si mañana se presenta, dentro de una semana Bubok abre sus puertas: a partir del próximo 23 de abril, Día Internacional del Libro, podrás disfrutar de todas las opciones y servicios que te ofrece Bubok.

Secuoyas es socio – inversor de Bubok y ha colaborado en la definición y diseño gráfico de la aplicación.

Promocionate con ilustración y animación extrema

Viernes, 11 de Abril de 2008 por Antonio Sánchez

hibon_04.jpgBen Hibon es director, animador, ilustrador y lo que le echen. Trabaja con distintas técnicas en producciones de todo tipo, desde videojuegos a publicidad. Fue nominado a los BAA por la serie de animación que creó para promocionar el juego Heavenly Sword de PS3. Se trata de una animación en flash con un estilo que recuerda al manga, una gama de colores reducida y mucho contraste. La serie cuenta con 6 capítulos algunos de los cuales se usaron como promoción en distintos medios antes del lanzamiento del juego. La serie completa se puede ver en la página de Hibon, Stateless Films, y también en el juego de PS3, los capítulos se desbloquean a medida que completamos las fases. El estilo de Hibon se adapta a casi cualquier proyecto, no hay más que echarle un vistazo alportfolio que aparece en Stateless Films.

Este tipo de animaciones es una forma de llegar a ciertos públicos y además atrae mucha atención mediática y está bien considerada en diversos ámbitos y sectores comerciales.
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Ganamos dos premios en los Promax

Jueves, 10 de Abril de 2008 por Antonio Sánchez

NBC-CALLE13.JPGHace unos días os contábamos que habían nominado a los Promax nuestra web de Halloween para NBC Universal - Calle 13. Bueno, pues hemos ganado dos pedazo de premios: el Oro en la categoría Mejor Diseño Web y la Plata como Mejor Campaña Temática donde nuestra página apoyaba eventos como la proyección de la película Rocky Horror Picture Show organizados por los chicos y chicas de la NBC Universal.

Los Promax son los premios más importantes en las autopromociones y al certamen concurren trabajos de toda Europa desde Cuatro, que se ha llevado un par de premios, hasta National Geographic. Echadle un vistazo a la lista de premiados para que os hagáis una idea del nivel de estos premios, BSKYB, Nickelodeon, Canal+ France…

En fin, gracias a los Promax y felicidades a todos los que participaron en esta campaña. Somos unos cracks.

Secuoyas busca Analista-Programador Senior

Miércoles, 9 de Abril de 2008 por Chema Martínez-Priego

En Secuoyas buscamos un Analista Programador Servidor Senior con experiencia demostrable en desarrollos completos (front y back) PHP en entornos Windows (IIS) y Linux (Apache) y manejo de base de datos relacionados tipo MySQL.

Se requiere que cumpla los siguientes requisitos:

  • Ciclo Formativo Superior - Informática
  • Experiencia mínima: de 3 a 5 años
  • Experto en PHP
  • Nivel alto de MySql
  • Experiencia en arquitectura MVC (Modelo Vista Controlador)
  • Experiencia en POO (Programación Orientada a Objetos) con PHP 5
  • Experiencia en manipulación del DOM (Document Object Model) con Javascipt y CSS (HTML dinámico)
  • Deseable experiencia con Zend Framework

Se valorará:

  • Conocimiento en maquetación o programación cliente (XHTML, CSS, JavaScript), y / o programación flash (Action Script, XML, etc).
  • Conocimientos de instalación y configuración de servidores IIS y/o Apache en entornos Linux para desarrollo de aplicaciones Php
  • Nivel alto de inglés.

Interesados pueden enviar su curriculum a hola@secuoyas.com.