Archivo de Noviembre de 2007

La hora del libro

Lunes, 26 de Noviembre de 2007 por Chema Martínez-Priego

auto-publicacion.jpgLa suma de la variable Internet en los principales mercados de cultura y entretenimiento están afectando trágicamente al funcionamiento de la industria. Para la música y el video, la aparición de Internet hace más inmediato que nunca el dicho de evoluciona o muere.

Sin duda el que más trabajo tiene por delante es la industria del libro, que se afana en un modelo anticuado y caduco ante nuevas iniciativas que triunfan en Estados Unidos y que se replican por el resto del mundo.

Hasta ahora editar un libro ha sido privilegio de unos pocos, que además, recibían poco más de un 15% del beneficio. Así no solo se han quedado en manuscritos cientos de obras de calidad de talentos olvidados, mientras la autopublicación era una tarea imposible para bolsillos ajustados.

Lo mismo ocurre con las obras descatalogadas. ¿Qué sentido tiene perder obras de valor incalculable por culpa de un modelo de negocio que implica editar al menos 300 o 400 libros por tirada? ¿Qué sentido tiene no poder adquirir una obra de un autor extranjero que edita en pequeñas editoriales nacionales y cuya obra resulta fundamental para nuestro desarrollo personal o profesional? ¿Por qué no puede toda persona cumplir “triple misión” de todo hombre tener un hijo, plantar un árbol y escribir un libro?

El principal valor que ofrece Internet es hacer transparente procesos que habitualmente han sido complejos y poder aprovechar The Long Tail para hacer un mucho de gran cantidad de pequeñas partes. Bajo esta filosofía han surgido iniciativas interesantísimas en este sentido que los controladores del mundo editorial no alcanzan a comprender pero que en pocos años les traerá más de un dolor de cabeza.

Esta filosofía la aprovecha la americana Lulu.com y la española Bubok.com. Estas nuevas herramientas de autopublicación están abiertas a todos aquellos que tengan algo que contar ya sea de corte académico, profesional, literario o personal en dos formatos, electrónico (e-book) e impreso.

La impresión bajo demanda no busca calidad, que el mercado ya tiene mecanismos para detectar, sino la demanda. Así cualquier volumen estará disponible para siempre y el coste de cada ejemplar será directamente proporcional a la calidad (gramaje, tamaño y encuadernación) que necesite. Las ediciones no se agotarán sencillamente porque el concepto dejará de existir.

Esta nueva forma de concebir la edición de libros provocará otras necesidades en el usuario final. La cantidad de obras disponibles y de autores aumentará exponencialmente por lo que elegir se vuelve cada vez en una tarea más difícil. Será necesaria la figura del “maestro”. Alguien con la autoridad moral suficiente como para recomendar libros, que guíe en el camino a los exploradores, las mentes inquietas o quién quiera dar los primeros pasos en otras ciencias. Pero esto es otra conversación.

*Artículo publicado por Secuoyas en El Confidencial.

Finaliza la Conferencia Rails 2007

Lunes, 26 de Noviembre de 2007 por Rafael Muñoz

El viernes pasado cerró la Conferencia Rails 2007, un evento sin ánimo de lucro que Secuoyas patrocina junto con otras agencias y un grupo de voluntarios, en colaboración con la Escuela de Telecomunicaciones de la Universidad Politécnica de Madrid.

Colgamos el cartel de “Sold out”, compartimos conocimientos, cafés y algunas copas en torno a este framework de desarrollo web que ya es una realidad madura. Tenéis unas fotos en Flickr ,y próximamente colgaremos las ponencias y los vídeos.

El año que viene reservad con antelación…

Secuoyas habla en el SIMO de Diseño e Interacción

Jueves, 8 de Noviembre de 2007 por Chema Martínez-Priego

Chema nos habla del diseño 2.0

Como anunciamos hace algunos días, Secuoyas ha estado presente en el SIMO con una conferencia en el ciclo Web 2.0 organizado por youlivek.com. Rafael Muñoz y Chema Martínez hablaron sobre diseño 2.0 y los nuevos retos antes los que nos enfrentamos en el desarrollo de aplicaciones en la web 2.0.

En el trascurso de la conferencia surgieron temas tan variados como los mitos del diseño 2.0, una definición reconciliadora entre el diseño gráfico y el diseño de interacción, las características de los procesos de diseño de aplicaciones para la web, el diseño modular como futuro inmediato de la web, el diseño para dispositivos móviles y el sustrato tecnológico que los diseñadores interdisciplinares deberían conocer para adecuarse a las posibilidades del medio, a las necesidades del mercado y al trabajo en equipos de producción con cada vez más disciplinas trabajando al unísono.

Hablando sobre la tecnología detrás de los nuevos paradigmas de interacción

La presentación se encuentra en este documento en Google Docs.

wInternet, la continuación lógica de la Web2.0

Lunes, 5 de Noviembre de 2007 por Chema Martínez-Priego

widgets.jpgEl fenómeno Facebook es inmenso. Muchos atribuyen su importancia a que millones de usuarios han conseguido cambiar de red social olvidando las impuestas por las herramientas instaladas en un ordenador, MSN Spaces . Otros a la importancia que están adquiriendo las redes sociales en la forma de relacionarnos y comunicarnos. Todo esto es cierto, pero no suficiente.

La importancia de Facebook procede de un cambio de paradigma en la forma de hacer web, está cambiando la concepción misma de Internet. Facebook es una consola donde pueden correr aplicaciones de terceros, ahí está la calve.

Hasta la fecha Internet ha sido una ventana al mundo donde toda la información estaba disponible, únicamente había que encontrarla. Ahora Internet se convierte en una habitación personalizada donde la información llega a nosotros, todo ello desde una sola página.

Este panorama obliga a replantearse aspectos del diseño de interacción, el diseño gráfico, la métrica y la publicidad.

El widget se erige como unidad de contenido. Toda aplicación, toda fuente de información se desarrolla en un pequeño módulo independiente y personalizable, un widget. Internet se convierte en un conglomerado de widgets dispuestos a nuestro antojo en el espacio personal. wInternet es lo que definió Eric Schmidt como Web3.0: un espacio donde todas las aplicaciones podrán trabajar juntas, serán relativamente pequeñas, gestionarán datos que estarán “en la nube”, podrán ser ejecutadas en cualquier dispositivo, serán muy rápidas y muy personalizables y se distribuirán viralmente.

Facebook ha conseguido lo más deseado en el entorno web acaparar la atención, conseguir sesiones de muy larga duración. En una economía de la atención, Facebook es la gallina de los huevos de oro. Pero para que tenga sentido es necesario cambiar las formas de auditar. Ya no vale contar las páginas vistas ni los usuarios únicos, ahora hay que tomar en cuenta también el tiempo de sesión, el número de clics sin cambiar de página, las actividades que se desarrollan. Nadie está preparado para ello. Esto implicaría más cambios en la industria publicitaria online que van desde la forma de cobrar publicidad hasta la tecnología necesaria para medir las formas de interactuar con la pantalla.

Ahora Google anuncia OpenSocial , un núcleo similar al de Facebook desde el cual toda red social podrá servirse como motor de aplicaciones sociales, redes de contactos y datos de registro de usuario.

El germen de wInternet nace con las páginas de inicio personalizadas como Netvibes. Facebook es quien nos abre los ojos, pero con el nacimiento de OpenSocial esto solo acaba de comenzar. OpenSocial será una tecnología abierta basada en estándares, lo que lo convierte en una posibilidad abierta a cientos de millones de usuarios y Facebook, que utiliza un reglas propias queda como la consola más cerrada de todas, la que menos posibilidades ofrece. Esto es el fin del principio. No quiero imaginar lo que viene por delante.

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Artículo escrito por Secuoyas para El Confidencial.