Los mundos virtuales valorados en 1 Billón de dólares

Miércoles, 21 de Marzo de 2007 por Chema Martínez-Priego

ffvii.jpgEl informe publicado por analistas de Screen Digest muestra como millones de personas se dirigen en masa a habitar mundos virtuales. El mercado de los Massively Multiplayer Online Games (MMOGs) están valorados en más de 1 Billón de dólares.

Juegos como World of Warcraft y mundos como Habbo Hotel se están convirtiendo en plataformas significativas en el mercado Europeo y Norteamericano. Estos mundos virtuales que emergen cada día facturarán 1,5 billones en 2011, según el informe, que compara esta estimación con la del video bajo demanda que facturará 11,4 billones, se calcula.

Los ingresos en los MMOGs vendrán de mano de los mundos privados, cuyos ingresos representarán el 87% del total del mercado.

El estudio clasifica una gran variedad de géneros de MMOGs en desarrollo:

  • Construcción de mundos virtuales como Second Life.
  • Cuidado de mascotas virtuales como Neo pets.
  • MMO más informales como puzzles.
  • Juegos deportivos donde hay que comprar objetos y mejorar a tus personajes.

Poco antes en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos celebrado en San Francisco se ha dicho en varias ocasiones que los grandes grupos multimedia están moviendo el mercado de los MMOGs. Tanto es así que las compañías de medios están buscando la forma de llevar sus marcas a entornos tridimensionales.

El informe prevé que en 2011 los mundos virtuales masivos tengan más de 10 millones de usuarios y muchos millones más utilicen juegos online que estarán generando ingresos con otras fórmulas como la publicidad y los product placement virtuales.

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Actualización (22.03.07): 1 billón en USA = 1000 millones. Gracias Rubén.

5 comentarios sobre “Los mundos virtuales valorados en 1 Billón de dólares”

  1. SimDalom WyP » Mundos virtuales valorados en 1 Billón de dólares Blog sobre comunicación, diseño y tecnología. dijo:

    […] Expertos valoran el mercado de los mundos virtuales en un billón de dólares. […]

  2. Ruben dijo:

    Chema, creo que en el artículo (que se basa en USA) 1 billón= mil millones

  3. Chema Martínez-Priego dijo:

    Déjame que lo compruebe. Muchas gracias Rubén.

  4. Ruben dijo:

    No hay de que.

  5. Wilhelm Lappe dijo:

    Sólo second tiene ahora 5 millones de usuarios aproximadamente, aunque no todos activos desde luego, y si se ve el crecimiento estiman unos 30 millones a final de año o dentro de un año, según fuentes. Esto último me parece exagerado, pero para 2011 el panorama puede ser espectacular, superior a esos 11 millones. Este tipo de tecnologías cada vez se extienden con más rapidez, el último ejemplo twitter.

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